Skyborn é um MMO de sobrevivência que roda inteiramente no seu navegador: desenvolva sua própria ilha flutuante, encontre todo mundo na cidade celeste compartilhada, faça raids de chefes em cooperativo - e tudo o que você ganha é realmente seu na Robinhood.
Comece aqui: sua primeira hora
Conecte sua carteira MetaMask ou Rabby (uma assinatura gratuita - sem gas, sem download), reivindique sua ilha celeste com uma compra única de $SKY (~US$ 1 - você consegue $SKY sem sair do jogo), depois escolha uma classe e um apelido permanente. Você surge na sua própria ilha flutuante com um machado e uma picareta de madeira - e nada mais.
Um tutorial guiado percorre os dez primeiros passos: cortar uma árvore, minerar pedra, construir o Caldeirão, plantar e colher, cozinhar sua primeira refeição, colocá-la no seu equipamento de combate, atravessar o portal até Sky City e vencer sua primeira luta contra um chefe.
Dica: sua primeira tentativa contra um chefe vem com uma ressurreição GRÁTIS. Use-a para aprender a luta - você não arrisca nada.
Sua ilha
Home Tent
Forge
GardenTudo começa em casa. Árvores e pedras reaparecem com tempos de espera (o tempo offline conta), a horta cresce em tempo real e o Caldeirão transforma as colheitas em comida curativa. Construa a Forja e a Carpintaria para criar armas, armaduras e ferramentas - ferramentas melhores coletam mais rápido e rendem mais.
O Ouro pode expandir a própria ilha: cada expansão adiciona um anel completo de terra e desbloqueia estações de nível superior. Você também pode entrar no modo decoração e reorganizar a ilha inteira de graça.
Dica: construa o Caldeirão primeiro (1 madeira + 1 pedra) e plante sementes imediatamente - comida é sua salvação em cada luta.
O mundo em resumo
Sua ilha é privada. O portal leva a Sky City - o centro compartilhado onde todos os jogadores andam pelas mesmas ruas: vendedores especializados, o mercado de jogadores, Buffs & Boosts, o Portão dos Chefes e o portão das Terras Selvagens. A leste da cidade fica a Ilha do Carnaval com seus jogos; a oeste, o Salão da Guilda - entre numa equipe para check-ins diários, missões de guilda e melhorias de pesquisa compartilhadas.
As Terras Selvagens são território aberto de monstros - cace criaturas por materiais e desça em três covis de vários andares (uma torre de vigia, uma cabana de lenhador, um santuário corrompido), cada um terminando num chefe solo.
Dica: você pode entrar na cidade e olhar tudo antes de gastar qualquer coisa - explorar é grátis.
Combate: classes, comida e nocautes
Três classes, três estilos: Cavaleiro (armadura pesada, linha de frente), Arqueiro (couro leve, críticos letais), Mago (tecido, magia pura). Seu Poder e sua Vida vêm dos pontos de atributos E do equipamento que você realmente veste - equipe o que criar, não basta possuir.
Nas Terras Selvagens você luta com alvo travado e habilidades de classe que sobem de nível conforme o uso. Perder toda a Vida significa um nocaute de 2 minutos: você pode esperar, pagar Ouro para reviver na hora, ou planejar melhor da próxima vez. A Vida persiste entre as zonas - coma comida cozida ou deixe a regeneração passiva te recuperar antes da próxima luta.
Dica: nunca entre numa sala de chefe sem 3 comidas no equipamento - elas curam automaticamente no meio da luta.
Raids de chefes: traga amigos
Chefes são conteúdo de equipe: monte um grupo de até cinco no Portão dos Chefes, escolha um nível (I/II/III - 15 chefes, níveis 1 a 30) e pague a entrada em chaves de chefe (compradas no Mercador de Chefes ou forjadas com materiais; devolvidas integralmente se você sair antes da luta começar).
O grupo compartilha uma única barra de vida do chefe, o dano é dividido entre os membros vivos, e cada chefe tem um temporizador de fúria que pune grupos incompletos. As recompensas escalam com sua contribuição de dano: EXP mais artefatos - Fragmentos de Brasa, Relíquias Antigas e Núcleos de Chefe caem apenas de chefes.
Dica: um trio com comida barata vence um herói solo com equipamento raro. Este jogo recompensa amigos.
Saque, melhorias e equipamento
Artefatos compram pergaminhos de melhoria no Mercador de Chefes. Pergaminhos elevam qualquer arma ou armadura de +1 a +6 com bônus aleatórios - mas a escada é hardcore: falhar no +5 desce um nível, falhar no +6 destrói o item. Um Pergaminho Abençoado protege uma tentativa arriscada.
Três linhas de equipamento: couro universal (materiais das Terras Selvagens), conjuntos de classe (12 peças, só da sua classe) e o nível de metal, exclusivo de criação, para ilhas avançadas.
Dica: +4 é o platô seguro. Arrisque +5/+6 só em equipamento que você pode perder - ou abençoe-o.
Missões, diárias e rankings
Uma missão diária rotativa paga Ouro todo dia (coletar, vencer um chefe ou anunciar no mercado). Sete rankings registram níveis, EXP semanal, vitórias contra chefes, abates, coleta, tamanho da ilha e níveis de melhoria - a tabela de EXP semanal reinicia toda segunda-feira, então cada semana é uma corrida nova.
Dica: a diária leva minutos e financia seus buffs. Entre, faça, lucre.
Economia: vendedores, mercado e $SKY
Os vendedores são especializados - cada banca compra e vende apenas sua categoria, e equipamento criado vende por menos do que custam os materiais, então o lucro real vem do saque de combate e do mercado de jogadores - e o mercado funciona com $SKY: você define o preço em $SKY, os compradores pagam em $SKY e os vendedores recebem em $SKY. O depósito em garantia protege os dois lados; o jogo queima uma taxa de 5%.
$SKY é a moeda on-chain do jogo: desbloqueia sua ilha, converte-se de Ouro na casa de câmbio da cidade durante eventos limitados, e cada venda do mercado é liquidada nela na Robinhood. Seus itens e seu $SKY vivem na sua carteira - não nos nossos servidores.
Dica: buffs temporários (+EXP, +rendimento, +dano) do Buffs & Boosts são o melhor destino para o Ouro enquanto você farma.
O Carnaval
Wheel of Fortune
GachaA ilha do leste é pura diversão com apostas reais: a Roda da Fortuna (giro grátis diário), o Gacha com seu ultra-raro prêmio máximo do mascote Cloudling, os Jogos de Copos (primeira partida grátis por dia), uma rifa de tickets e a Barraca de Prêmios. Os jogos custam Ouro, mas tickets só se ganham jogando - ninguém compra o caminho até os cosméticos de estoque limitado.
Cosméticos são negociáveis no mercado, aparecem na sua placa de nome e nos rankings - e o Cloudling luta de verdade: +1% de dano, regeneração passiva e uma cura de grupo nas lutas de chefes.
Dica: o estoque da barraca é global e limitado. Quando a Série 1 esgotar, o mercado será a única fonte.





