Unirse o crear un gremio
El Salón del Gremio está en su propia isla al oeste de Sky City. Necesitas nivel de personaje 5 para unirte a un gremio. Crear uno cuesta 500 de Oro y pide un nombre, un tag (visible junto a tu apodo en todas partes) y un estandarte.
- A los gremios abiertos se entra al instante; los demás requieren solicitud.
- Tras salir de un gremio esperas 24 horas antes de unirte a otro.
- Los gremios empiezan con un límite de 25 miembros y crecen con los niveles de gremio (hasta 50 en el nivel 10).
Roles
El líder dirige el gremio (puede disolverlo), hasta 5 oficiales ayudan a gestionar miembros y misiones, el resto son miembros. Salir siempre está disponible en el pie del panel del gremio.
EXP y niveles de gremio
Todo lo que hace el gremio alimenta la EXP de gremio: registros, donaciones, misiones y raids. Cada nivel desbloquea algo nuevo:
| Nivel |
Desbloqueo |
| 1 |
Tienda del gremio + beneficio de miembro (+3 % EXP para todos) |
| 2 |
Misiones de gremio |
| 3 |
Clasificación de gremios |
| 5 |
Raids de gremio |
| 6 |
Bóveda del gremio |
| 7 |
Estandarte nivel 2 |
| 8 |
Árbol de investigación |
| 10 |
Torneos de temporada |
Cristal de Tormenta (SG)
El Cristal de Tormenta es la moneda de gremio que ganas personalmente:
- Registro diario: +10 SG (y +5 EXP de gremio)
- Donaciones de Oro al tesoro: 5 SG por cada 50 de Oro (tope de 200 de Oro/día)
- Depósitos de mantenimiento: 5 SG por cada 100 materiales
- Raids de gremio: +30 SG por incursión
El SG recién ganado madura durante 7 días antes de poder gastarse - la paciencia es parte del sistema de lealtad.
La tienda del gremio
Gasta SG en ventajas para miembros:
| Objeto |
Coste |
Límite |
| Tónico de combate |
40 SG |
3/semana |
| Tónico de recolección |
40 SG |
3/semana |
| Pergamino de mejora |
120 SG |
1/semana |
| Adorno de placa |
200 SG |
una vez |
| Vale de repetición de misión |
150 SG |
1/semana |
Misiones semanales
Desde el nivel de gremio 2, el gremio trabaja en 2 misiones compartidas por semana de un pozo común (talar madera/piedra, matar criaturas, victorias contra jefes, ventas del mercado, jefes de guarida, carrera de EXP, mejoras de objetos). El progreso es de todo el gremio y paga por niveles: Bronce (50 % del objetivo, 60 % de recompensas), Plata (100 %), Oro (150 % del objetivo, 150 % de recompensas). Un vale permite cambiar una misión que tu equipo odia.
Mantenimiento
Un gremio consume madera y piedra a diario (base 100 de madera + 80 de piedra, escalando ~20 % por nivel). Los miembros depositan materiales en la reserva (hasta 7 días); si la reserva se agota hay 3 días de gracia antes de que se apaguen los beneficios. Depositar paga SG - mantener las luces encendidas se recompensa.
Investigación (gremio nivel 8+)
Los oficiales gastan el SG del gremio en un árbol de investigación de tres ramas con mejoras permanentes para cada miembro:
- Combate: hasta +3 %/+5 % de daño en las Tierras Salvajes, +5 % de daño en raids, +50 de Vida máxima
- Recolección: -10 %/-20 % de tiempos de recolección, +1 de rendimiento, -15 % de tiempo de huerto
- Economía: +1 espacio de mercado, +24 h de duración de anuncios, +20 % de SG por donaciones, -15 % de coste de mantenimiento
Raids de gremio (gremio nivel 5+)
Tres jefes de raid exclusivos con mecánicas propias, para grupos de gremio de 2 a 5 (personaje nivel 5+):
| Jefe |
Nivel |
Mecánica |
| Stormheart |
20 |
AoE pesado |
| Obsidian |
25 |
Escudo de daño |
| Skybreaker |
30 |
Furia brutal |
Las victorias pagan EXP de gremio, SG para cada participante y Artefactos de Gremio (se venden por 150 de Oro al comprador de artefactos).